Erinnerung an nationalsozialistische Verbrechen im digitalen Raum: Reflexionen, Experimente und Erfahrungen von Gedenkstätten. Welche Chancen und Herausforderungen bieten digitale Transformationsprozesse für die Gedenkstättenarbeit im 21. Jahrhundert? Im vorliegenden Heft werden Fragen, Ansätze und Konzepte dazu vorgestellt. Damit soll ein Beitrag zur aktiven Gestaltung der neuen Hybridität geleistet werden, die aus dem Zusammenwirken von Gedenkstätten an historischen Tatorten des Nationalsozialismus und den digitalen Welten entsteht. Diskutiert werden sowohl Rahmenbedingungen des digitalen Transformationsprozesses im Zusammenspiel von digitalen Medien und historischem Lernen als auch Repräsentationen des Holocausts in VR- und Computerspielwelten. Zudem stellt das Heft konkrete Anwendungsbeispiele aus dem Bereich der Gedenkstätten vor, etwa Crowdsourcing-Kampagnen und verschiedenste interaktive Elemente in Ausstellungen. Von einer (Un-)Angemessenheit von »Selfies« bis hin zur Entwicklung eines partizipativen Gedächtnisses werden die Möglichkeiten von Social Media gerade im Bildungsbereich thematisiert. Mit Beiträgen vo:n Stephanie Billib, Henning Borggräfe, Tobias Ebbrecht-Hartmann, Karola Fings, Swenja Granzow-Rauwald, Christian Günther, Natascha Höhn, Steffi de Jong, Thomas Lutz, Mykola Makhortykh, Alexandra Reuter, Pia Schlechter, Martina Staats und Felix Zimmermann.
EAN: 9783835353657
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Digital Memory
unbekannt | Digital Memory |
UNSPSC | 49019900 |
Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik | 49019900 |
Titel der Reihe | Beiträge zur Geschichte der nationalsozialistischen Verfolgung#4# |
Redaktion | Groschek, Iris Knoch, Habbo |
Text Sprache | ger |
Warengruppe | HC/Geschichte/20. Jahrhundert |
Fachkategorie | Tatsachenberichte: Heldentum, Abenteuer, Überleben |
unbekannt | Verstehen |
Fachschema | Archiv Christentum Weltreligionen / Christentum Erinnerungskultur Holocaust Judenverfolgung / Holocaust Shoah Judentum / Erinnerung, Brief, Tagebuch Faschismus / Nationalsozialismus Nationalsozialismus Nazifizierung Nazismus Virtualisierung |
Themenüberschrift | HISTORY / Modern / 20th Century |
Region | Nordostdeutschland Nordwestdeutschland |
Zeitraum | 1933-1945 (nationalsozialistische Zeit) |
Fachkategorie | Tatsachenberichte: Leben nach Missbrauch, erlittenem Unrecht, Justizirrtum, Traumata Archivierung, Konservierung und Digitalisierung Judentum Christentum Virtualisierung Geschichte allgemein und Weltgeschichte |
Keyword | Augmented Reality; Auschwitz; Bergen Belsen; Buchenwald; DP Camp; Dachau; Digitalisierung; Flossenbürg; Hashtag; Holocaust; Judentum; KZ; Konzentrationslager; Memes; Nationalsozialismus; Ravensbrück; Sandbostel; Selfies; Shoah; Virtual Reality |
Verlag | Wallstein Verlag GmbH |
Verlag | Wallstein Verlag GmbH |
Verlag | Wallstein-Verlag GmbH Verlag und Werbung |
Länge | 240 mm |
Breite | 171 mm |
Höhe | 18 mm |
Gewicht | 486 gr |
Produktform | Kartoniert |
Katalog | Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel |
Katalog | deutschsprachige Titel |
Katalog | Gesamtkatalog |
Unterkatalog | Hardcover |
Unterkatalog | Bücher |
Unterkatalog | AK |
Unterkatalog | Lagerartikel |
Herkunftsland | DEUTSCHLAND (DE) |
WerbeText | Hardcover |
WerbeText | Bücher |
WerbeText | AK |
WerbeText | Lagerartikel |
unbekannt | 0002 |
unbekannt | -1 |
Genre | Geisteswissenschaften/Kunst/Musik |
Genre | Geisteswissenschaften/Kunst/Musik |
WolkenId | 2902224 |
Produktform | Kartoniert |
Seitenzahl/Blattzahl | 254 |
Abbildungen | mit 44 z.T. farb. Abbildungen |
Erscheinungsjahr | 20230623 |